一言难尽,我得慢慢来解释。 正好看到论坛有人发帖问,我现在闲着有点时间就大概分享一下个人的理解吧
(个人认知,可能说得不对。老鸟飘过,勿喷)
(根据算法,访问高的数据会被优先缓存,访问低的被淘汰)
缓存命中率是 90%
(则网吧客户机读取该盘上的数据文件100G中 有90G从内存中发出,剩下的10G则是从硬盘中读取。)
缓存命中率是99%
(则网吧客户机读取该盘上的数据文件100G中 有99G从内存中发出,剩下的1G则是从硬盘中读取。)
现在的方案都建议,网吧客户机镜像,以及热门游戏都用固态盘来做
(上月施工的网吧我们的热门游戏盘用480G+1.6TB 英特尔企业级固态盘做常用游戏)
缓存命中低的原因:
1、客人玩的游戏太分散,大量数据请求不集中
2、网吧内存太低,频繁淘汰更新缓存数据 (建议网吧服务器内存32G以上)
3、服务器经常重启,每次开机需要重新缓存
网吧服务器缓存分配规则:
服务器系统=推荐保留4-8G
镜像盘缓存=每个镜像2G*实际在用镜像数量
游戏盘缓存=总内存-系统保留-镜像缓存
如此算来 :
服务器系统保留 + 镜像盘缓存+游戏盘缓存 =总内存
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